La Ruleta
Gira la ruleta, adivina consonantes y resuelve 4 paneles antes que la máquina.
Vocales: cuestan 50 puntos y se pueden comprar durante tu turno.
Quiebra: pierdes los puntos del panel.
Se lo doy: entregas puntos y ayudas a la máquina.
Comodín: te salva de perder el turno.